SEQUÊNCIA DIDÁTICA TECNODOCENTE COM ROBÓTICA PARA O ENSINO DE CIÊNCIAS NA EDUCAÇÃO BÁSICA
Proposta de uma Sequência Didática (SD) tecnodocente baseada em Design Based Research (DBR) para o ensino de Física, integrando robótica educacional e a criação de Materiais Autorais Digitais Educacionais (MADEs) por estudantes do ensino básico.
Ideia de startup ou produto
Plataforma 'Robo-Edu' que comercializa kits de robótica de baixo custo acompanhados de licença da Sequência Didática validada e um ambiente LMS para hospedagem e compartilhamento dos MADEs criados pelos alunos.
Aplicações práticas
Implementação em currículos de Ciências e Física, utilização em laboratórios de robótica, formação de professores em tecnologias educacionais e desenvolvimento de repositórios de conteúdo digital aberto produzido por alunos.
Potencial de mercado
Alta demanda no setor EdTech por soluções STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) que combinem hardware acessível e metodologias ativas. Potencial de escala em redes de ensino privadas e públicas.
Problema abordado
Dificuldades conceituais e procedimentais no ensino de Ciências (especificamente Física) na educação básica, agravadas pela falta de práticas que conectem a teoria abstrata ao cotidiano dos alunos.
Metodologia
Pesquisa qualitativa exploratória utilizando DBR (etapas: Focar, Compreender, Conceber) e fundamentada no Construcionismo e Tecnodocência. Desenvolvimento de uma SD com 10 intervenções, envolvendo experimentação com carrinhos robóticos e produção de sites.
Principais descobertas
A abordagem permite relacionar observações empíricas (via robótica) com cálculos teóricos (velocidade), promovendo o protagonismo estudantil na construção do conhecimento e na autoria de conteúdo digital educacional.
Quem, com quem,
e pra quê
Licenciamento da metodologia da UFC para fabricantes de kits de robótica ou grandes grupos editoriais, criando ecossistemas de ensino híbrido (hardware + software + pedagogia).
3 direções estratégicas identificadas
- Startup
EdTech de Metodologia e Kits de Robótica
Desenvolvimento de uma startup que empacota a sequência didática proposta com hardware (robôs) e software (plataforma para MADEs), vendendo como solução completa para escolas focadas em STEM.
Impacto alto · Edtech - Política Pública
Programa de Inovação no Ensino de Ciências
Implementação piloto e subsequente escala da metodologia em escolas públicas do Ceará para melhorar os índices de aprendizado e engajamento em disciplinas de exatas.
Impacto alto · Govtech - Parceria
Parceria Universidade-Indústria de Robótica
Colaboração entre pesquisadores da UFC e empresas de tecnologia educacional/robótica para validar o produto final, garantir escalabilidade comercial e integração com tecnologias existentes.
Impacto médio · Robótica