Requisitos de Software no Contexto de Metaversos Educacionais: Uma Abordagem Centrada em Requisitos Não Funcionais
Pesquisa da UECE apresenta um mapeamento sistemático sobre requisitos de software para metaversos educacionais, focando na lacuna de requisitos não funcionais. O estudo analisa 22 artigos sob quatro dimensões (Pedagógica, Técnica, Social e Ético-Legal), revelando que as atuais soluções subutilizam o potencial do metaverso ao se limitarem à virtualização de processos, carecendo de sistematização em segurança, interatividade e privacidade.
Ideia de startup ou produto
Criação de uma startup SaaS B2B que oferece uma plataforma de 'Compliance e Design para Metaversos Educacionais', auxiliando escolas e empresas a estruturar, validar e auditar seus ambientes virtuais com base nas dimensões de segurança, pedagogia e ética identificadas no estudo.
Aplicações práticas
Desenvolvimento de frameworks de engenharia de requisitos específicos para EdTech imersiva; criação de checklists de conformidade legal e ética para VR/AR educacional; e prototipagem de ambientes que priorizem a interatividade e a segurança desde a concepção.
Potencial de mercado
Alto. O mercado de EdTech está em expansão e a integração com realidade virtual/aumentada é o próximo passo. A demanda por padronização e qualidade de software em ambientes imersivos crescerá à medida que escolas e universidades adotarem essas tecnologias.
Problema abordado
A ausência de uma sistematização robusta dos requisitos não funcionais (especialmente segurança, ética e interação social) no desenvolvimento de metaversos educacionais, resultando em soluções que pouco inovam além da simples reprodução de ambientes físicos ou videoaulas em 3D.
Metodologia
Mapeamento sistemático da literatura realizado nas bases ACM Digital Library, IEEE Xplore, Scopus e Engineering Village. De 1.013 estudos identificados, 22 foram selecionados (2019-2024) e analisados qualitativamente sob a ótica de quatro dimensões: Pedagógica, Técnica, Social e Ético-Legal.
Principais descobertas
Identificou-se que requisitos não funcionais são críticos mas negligenciados. Existem lacunas significativas nas dimensões Social e Ético-Legal. Há baixa participação de professores e alunos no design das soluções e uma tendência de uso superficial da tecnologia (mera virtualização) em vez de customização massiva e interação imersiva verdadeira.
Quem, com quem,
e pra quê
Parceria entre a UECE e empresas de tecnologia educacional (locais ou globais) para a validação prática da taxonomia de requisitos proposta. A universidade pode atuar como centro de excelência em QA (Quality Assurance) para projetos de metaverso corporativo.
4 direções estratégicas identificadas
- Startup
ImmersiveEd Requirements
Startup de consultoria e software focada em engenharia de requisitos para EdTechs, garantindo que produtos de realidade virtual atendam a padrões pedagógicos e de segurança.
Impacto médio · Edtech - Política Pública
Normas de Segurança para Metaverso Escolar
Desenvolvimento de diretrizes governamentais baseadas na dimensão Ético-Legal do estudo para proteger menores em ambientes de ensino imersivos.
Impacto alto · Govtech - Parceria
Hub de Inovação em VR Educacional
Consórcio entre UECE e empresas de tecnologia do Ceará para desenvolver pilotos de metaversos que aplicam corretamente os requisitos funcionais e não funcionais mapeados.
Impacto médio · Software - Produto Corporativo
Framework de Arquitetura Segura para Treinamento Corporativo
Produto corporativo que utiliza a estrutura de requisitos do estudo para criar ambientes de treinamento imersivo (T&D) seguros e escaláveis.
Impacto médio · Ciência de Dados